SOSTENIBILIDAD 360º APLICADA A LOS SECTORGES PRODUCTIVOS. Nueva Ley de FP: REAL DECRETO 659/2023. GB, GM y GS
Nueva Ley de FP: REAL DECRETO 659/2023. GB, GM y GS
Cursos para docentes de Formación Profesional en activo que presten sus servicios en centros docentes sostenidos con fondos públicos en la Comunidad de Castilla y León
Cursos para docentes de Formación Profesional en activo que presten sus servicios en centros docentes sostenidos con fondos públicos en la Comunidad de Castilla y León
Módulo 1: Introducción a las Herramientas de Creación de Contenidos en FP
• Definición de Formación Profesional y su importancia.
• Contexto actual y tendencias en la creación de contenidos educativos.
Módulo 2: Herramientas de Edición de Texto y Documentos
• Utilización de procesadores de texto para la creación de materiales educativos.
• Herramientas de colaboración en línea para la edición y revisión.
Módulo 3: Creación de Presentaciones Interactivas
• Utilización de herramientas como PowerPoint, Google Slides o Prezi.
• Inclusión de elementos multimedia y recursos interactivos.
Módulo 4: Desarrollo de Contenidos Multimedia
• Herramientas para la creación de videos educativos.
• Edición de audio y uso de recursos multimedia en la FP.
Módulo 5: Herramientas de Autoría E-Learning
• Exploración de plataformas de autoría como Articulate, Adobe Captivate o H5P.
• Creación de módulos interactivos y cursos en línea.
Módulo 6: Diseño Gráfico y Herramientas de Infografías
• Utilización de herramientas de diseño gráfico como Canva o Moodle
• Creación de infografías y materiales visuales.
Módulo 7: Herramientas de Creación de Contenidos 3D y Realidad Virtual (RV)
• Exploración de herramientas para la creación de modelos 3D.
• Introducción a la realidad virtual y su aplicación en la FP.
Módulo 8: Herramientas Colaborativas y Plataformas de Aprendizaje
• Plataformas de gestión del aprendizaje (LMS) para FP.
• Herramientas colaborativas para proyectos y trabajo en equipo.
Módulo 9: Gamificación y Herramientas Educativas Lúdicas
• Incorporación de elementos de juego en la formación profesional.
• Uso de herramientas gamificadas para mejorar la participación.
Módulo 10: Evaluación y Herramientas de Retroalimentación
• Herramientas para la creación de evaluaciones y exámenes en línea.
• Uso de herramientas de retroalimentación para mejorar el aprendizaje.
Módulo 11: Adaptabilidad y Herramientas para Dispositivos Móviles
• Creación de contenidos adaptativos para diferentes dispositivos.
• Aplicaciones y herramientas específicas para dispositivos móviles.
Módulo 12: Ética y Consideraciones Legales en la Creación de Contenidos
• Principios éticos en la creación de materiales educativos.
• Consideraciones legales relacionadas con el uso de contenido FP.
Módulo 13: Integración de Recursos Educativos en Plataformas de Aprendizaje
• Aprender a integrar y gestionar recursos educativos digitales en plataformas de aprendizaje.
• Configurar ajustes para una experiencia de usuario óptima.
Módulo 14: Proyecto Final – Creación de un Recurso Educativo
• Aplicación de los conocimientos en la creación de contenido.
• Retroalimentación final y cierre del curso.
Para matricularte al curso, debes inscribirte y recibirás un correo con el usuario y contraseña de acceso unos días antes del comienzo al curso.
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